Definicja urządzenia wejściowe

W dziedzinie technologii informacyjnej wpis jest zbiorem danych, które są odbierane przez pewien system do dalszego przetwarzania. Ta koncepcja zawsze pojawia się w powiązaniu z danymi wyjściowymi, co obejmuje prezentację informacji, aby użytkownik mógł jej użyć w razie potrzeby.

Urządzenie wejściowe

Urządzeniami wejściowymi są te urządzenia i komponenty, które umożliwiają wprowadzanie informacji do jednostki przetwarzania; niektóre przykłady znane wszystkim to klawiatura, mysz (zwana także myszą ), skaner, kamera internetowa ( kamera internetowa ), rysik i mikrofon ; sposób interakcji użytkownika z nim jest bardzo zróżnicowany i ma w każdym przypadku inny cel, którym może być digitalizacja tekstu lub obrazu, przechwytywanie sekwencji wideo lub nagrywanie utworu, wśród wielu innych możliwości.

Z drugiej strony mamy urządzenia wyjściowe, grupę, w której znajdują się monitory i drukarki, na przykład; ci pierwsi emitują informacje przez ekran, podczas gdy ci drudzy fizycznie i namacalnie, na kartkach papieru.

Inne urządzenia, takie jak karty sieciowe i modemy, nazywane są urządzeniami wejścia / wyjścia, ponieważ odbierają one informacje i rozprowadzają je do innych jednostek przetwarzania. Bardziej precyzyjna definicja pokazuje, że wszystkie urządzenia mogą należeć do obu klasyfikacji, zgodnie z perspektywą, z której są oglądane; Klawiatura, mysz i skaner również wysyłają i odbierają sygnały do ​​iz różnych części komputera .

Ekran dotykowy jest wyraźnym przykładem urządzenia hybrydowego, ponieważ zbiera dane za każdym razem, gdy jest przyciśnięta, ale również stale drukuje przetworzone informacje, podobnie jak tradycyjny monitor. Ważne jest, aby wyjaśnić, że za każdym razem, gdy użytkownik wchodzi w interakcje z jednym z nich, ich działania są wysyłane do procesora (lub procesorów), aby można było je ocenić i wygenerować wynik; może to być, ogólnie rzecz biorąc, wizualne, dźwiękowe lub połączenie obu (po naciśnięciu klawisza wirtualnego fortepianu, na przykład, dźwięk jest emitowany, gdy instrument jest animowany, aby symulować jego ruch).

Urządzenia wejściowe Warto wspomnieć, że urządzenia wejściowe wymienione w poprzednich punktach są częścią klasyfikacji urządzeń peryferyjnych, ponieważ są niezależne i pomocnicze, chociaż nie wszystkie z nich są opcjonalne: płyta główna z procesorami, pamięcią i dyskami potrzebuje niektórych z nich. komunikować się z ludźmi i na odwrót.

W ostatnich latach zaobserwowano znaczące zmiany w mediach, dzięki którym ludzie wchodzą w interakcje z różnymi urządzeniami, które towarzyszą nam w codziennym życiu. Niewątpliwie ekrany dotykowe są najbardziej popularną innowacją, ponieważ znajdujemy je na konsolach (Nintendo jako pierwsza firma postawiła na tę technologię, z DS, a następnie DSi i obecnym 3DS), telefonami komórkowymi, laptopy i komputery stacjonarne, tablety i telewizory.

Z drugiej strony mamy wykrywanie ruchu za pomocą żyroskopów i akcelerometrów (małe komponenty, które zbierają informacje o obrotach i tłumaczeniach, które tworzymy z urządzeniami), aby w jakiś sposób zmodyfikować świat wirtualny, czy to grę wideo, czy aplikację IT Innym sposobem na obserwowanie i uchwycenie działań użytkowników jest ich filmowanie, a do tego celu wykorzystywane są głównie kamery 3d, które składają się z dwóch "oczu", dzięki czemu mogą dostrzec głębokość i umożliwić urządzeniu analizę odległości między różnymi obiektami. tematy.

Warto zauważyć, że statystycznie innowacyjne propozycje są bardziej skuteczne dzięki genialnemu wykorzystaniu istniejącej technologii, niż te, które mylą opinię publiczną z bardzo złożonymi i kosztownymi pomysłami.

Zalecane