Definicja iluminacja

Iluminacja, od łacińskiego illuminatio, jest działaniem i skutkiem oświecenia . Czasownik ten odnosi się do oświetlenia lub dawania światła i zawsze wymaga bezpośredniego obiektu, czegoś lub kogoś, aby zapewnić jasność. Znane jest więc jako oświetlenie do zestawu świateł zainstalowanych w określonym miejscu z zamiarem wizualnego ich oddziaływania . Na przykład: "Praca nie była zła, ale oświetlenie było tak słabe, że ledwo można było zobaczyć aktorów", "Ostatniej nocy widziałem spektakl fontanny z niesamowitymi efektami świetlnymi" .

Oświetlenie

Oświetlenie odbywa się za pomocą różnych elementów i artefaktów, takich jak żarówki (znane również jako żarówki, żarówki lub reflektory punktowe), lampy fluorescencyjne lub lampy halogenowe . Te ostatnie są szczególnie używane w biurach, ponieważ zużywają mniej energii niż konwencjonalne, i charakteryzują się emitowaniem bardzo intensywnego światła, a mało które uwzględnia zmarszczki i inne wady twarzy, które zwykle starają się ukryć.

Koncepcja oświetlenia odwołuje się również do mistycznego, eksperymentalnego lub racjonalnego wewnętrznego wyjaśnienia . Oświecenie w tym sensie wiąże się z nabyciem nowego zrozumienia, które daje poczucie pełni.

Z drugiej strony, intelektualne oświecenie polega na postawieniu czegoś jasno, wchodzeniu w temat aż do dotarcia na dno tego samego. W tym przypadku nie ma aspektu mistycznego, ale racjonalnego lub eksperymentalnego.

Z drugiej strony, duchowe oświecenie jest doświadczeniem związanym z boskością. Temat, który osiąga oświecenie, odczuwa obecność Boga i odnajduje nowy sens istnienia poprzez pokój i miłość .

Buddyzm uważa, że Budda jest w pełni oświeconą istotą, która rozwinęła pozytywne cechy i wykorzeniła negatywny aspekt swojego istnienia. W tej filozoficznej i religijnej doktrynie istnieją różne nurty: niektórzy uważają, że jakakolwiek istota ludzka może osiągnąć oświecenie i stać się Buddą, podczas gdy inni utrzymują, że tylko wybrani mogą uzyskać dostęp do tego szczebla.

Efekty oświetlenia i 3d

Oświetlenie W ostatniej dekadzie rola oświetlenia w grach komputerowych stała się ważna od niezbędnej . Warto wspomnieć, że w latach 80. i 90., głównie w tytułach w dwóch wymiarach, ale także w pierwszych eksperymentach z trzecim wymiarem, światło nie było reprezentowane realistycznie, biorąc pod uwagę techniczne ograniczenia komputerów i konsol. W rzeczywistości, w pierwszej erze przemysłu rozrywkowego, bohaterom i scenariuszom brakowało jakiegokolwiek oświetlenia.

Ponieważ technologia pozwalała na zwiększenie detali w elementach graficznych, położenie światła zaczęło być insynuowane za pomocą statycznego zacienienia rysunków; innymi słowy, nawet jeśli gdzieś na jednym poziomie znajdowała się lampa, tak naprawdę nie wpływało to na postacie, które przez nią przechodziły, co dało jasno do zrozumienia, że ​​to nie jest rzeczywistość.

Jednym z pierwszych eksperymentów, które wielu programistów poczyniło w celu poprawy tych sytuacji, jest zastosowanie półprzezroczystej warstwy koloru światła, które ma być reprezentowane, które jest umieszczone na innych elementach, aby dać wrażenie podświetlenia. Innym sposobem symulacji oświetlenia jest zmiana palety kolorów postaci na jaśniejszą lub ciemniejszą, w zależności od odległości lub odległości od źródła światła. Ta ostatnia metoda była szeroko stosowana w pierwszym miocie gier w trzech wymiarach i była szczególnie przekonująca w przypadku tytułów wyścigowych, ponieważ duża prędkość sprawia, że ​​bardzo trudno jest analizować szczegóły.

W dzisiejszych czasach stosowane są różne techniki oświetleniowe, z których każda ma inny cel, aw najlepszych przypadkach możliwe jest tworzenie bardzo realistycznych scen. Chociaż nikt nie zdołał idealnie naśladować prawdziwego zachowania światła, bardzo niewielu ludzi posiada wiedzę techniczną, aby to zauważyć; co więcej, jeśli kierunek artystyczny gry jest bardzo dobry, prawdopodobne jest, że nawet eksperci zapomnieli, że to, co widzą, nie jest prawdziwe .

Zalecane